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Titre : Battles Of Prince Of Persia
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Une fois passée la surprise de voir le Prince faire des phrases de plus de trente mots, c'est donc le type de jeu qui étonne agréablement. Alors que les épisodes "classiques" tendent à se ressembler d'années en années, même s'ils demeurent toujours aussi plaisants, c'est un véritable cri d'espoir que nous fait pousser cette version DS. Enfin une grosse licence qui prend des risques, face à un public pourtant déjà conquis aux actions acrobatiques du héros au bouc bien taillé. Pourtant, les premières impressions restent plutôt négatives. S'attendant à bénéficier des ambiances habituelles de la série, mêlant onirisme et architectures torturées, il est troublant de n'évoluer que dans de vastes plaines agrémentées de quelques monticules et arbres épars. Oubliez les notions de hauteur et de profondeur, Battles Of Prince Of Persia met en avant les surfaces planes comme autant de champ de batailles. Type de jeu oblige, vous évoluerez la plupart du temps sur des cartes plus ou moins précises, officiant comme une sorte de plateau d'échec. Une réalité loin d'être handicapante, mais qui cache pourtant un lourd secret. En effet, bien éloigné de la magnificence et du design si particulier de la saga, cet opus DS affiche une qualité graphique bien en deçà de ce à quoi l'on pouvait s'attendre sur une portable de ce calibre. Malgré l'animation irréprochable des sprites de taille imposante durant les phases de combat proprement dites, il est troublant de se retrouver face à des personnages peu diversifés, grossièrement représentés, et surtout manquant de personnalité. Il en va de même pour les environnements, souvent vides et accusant un manque de détails flagrants. Mais comme les amateurs le savent, l'intérêt d'un Tactical Rpg ne réside jamais dans son apparence en tant que telle
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Nombre d'avis :110
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