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Titre : Trop lourd
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Le challenge était intéressant : revisiter Civilization avec un arbre plus complet, des merveilles innovantes, des unités non-combattantes, un jeu dans le passé, le présent et le futur, dans les 3 dimensions.
Mais à trop vouloir en faire (carte 3D, unités animées qui parlent, cartes qui bougent, calcul en temps réel des mouvements adverses...), le jeu devient rapidement injouable, car trop lourd. Là où Civ 2 réussissait avec 7 factions rivales, Call to power rame avec 4 factions ! On est le plus souvent réduit à attendre une bonne minute pour que notre tour revienne (avec la bonne vieille barre de progression à la Heroes of Might and Magic), et attention aux bugs quand les vidéos s'ouvrent...
Pourtant, avec un 350 Mhz, je pensais jouer facilement aux jeux de stratégie (c'est d'ailleurs le seul qui me fait ça)...
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Nombre d'avis :12
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