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Titre : Sous-Baldur's Gate
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Black Isles est incontestablement le plus grand éditeur de JDR sur PC. C'est a lui que l'on doit les excellents "Fallout", "Fallout 2" et "Baldur's Gate". Pourtant, depuis quelque temps, on a un peu l'impression qu'ils ont tendance a se reposer sur leurs lauriers, car apres le médiocre "Planescape : Torment", voila qu'arrive "Icewind Dale"...
"Planescape", comparé a "Baldur's Gate" avait déja nettement regressé au niveau liberté de mouvement. Eh bien, pour "Icewind Dale", c'est encore pire... Les sous-quetes sont quasiment inexistantes et rarement intéressantes, l'aventure est linéraire a l'extreme, et on a vite fait le tour de la carte. En gros, tout ce qui faisait l'intéret de "Baldur's Gate" a été supprimé. Pourquoi ? Probablement parce que Black Isles cherche a élargir son public, en proposant des JDR "simplifiés" - qui, du coup, ne sont plus des JDR !
Le systeme pour créer son équipe est carrément proche du ridicule : il faut maintenant créer toute son équipe des le début du jeu, par l'intermédiaire de fiches de personnages, et il est par la suite impossible de recruter des PNJ (Personnages Non-Joueurs) ! Il n'y a donc plus aucune interaction entre les personnages, puisqu'ils n'ont aucune histoire, aucune personalité. On a presque l'impression de diriger une équipe de robots...
Disparait ainsi tous ce qui faisait l'intéret de "Baldur's Gate" : la recherche de nouveaux personnages, la découverte de nouveaux endroits de la carte, la résolution de quetes diverses et variées. Ici, on se force a avancer dans le jeu, histoire de le finir au plus vite, et d'avoir la sensation de ne pas avoir perdu 350 francs...
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Nombre d'avis :512
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Qui suis-je : Si par miracle vous arrivez sur ce profil, et que vous souhaitiez me joindre : lyghur@hotmail.com
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